Портфолио учебного проекта "В мире алгоритмов"
Автор проекта
Предмет, класс
Информатика, 3 класс
Краткая аннотация проекта
Учебный проект« Рисуем на компьютере» может быть использован как вводный проект для учащихся 3-4 классов. Данный учебный проект проводится во время изучения раздела «Графика.Графические редакторы» в рамках изучения предмета «Информатика», а также других УМК и основан на межпредметных связях с такими предметами, как «ИЗО». Основная цель проекта: формирование творческих способностей обучающихся. Работа над проектом повысит интерес ребёнка к предмету информатика,позволит получить навыки и знания при работе с графическими редакторами , будет способствовать сплочению класса.
Вопросы, направляющие проект
Основополагающий вопрос
С какой палитрой красок встречается человек в окружающем его мире?
Проблемные вопросы
Что такое палитра цветов? На какие виды подразделяется палитра? Зачем нам нужен графический редактор?
Учебные вопросы
Знать назначение ГР " Kolour Paint" Познакомиться с основными инструментами ГР" Kolour Paint" Освоить инструменты ГР на практике. Научиться работать в команде.