Портфолио учебного проекта "В мире алгоритмов"

Материал из IrkutskWiki
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Автор проекта)
(Пример продукта проектной деятельности учащихся)
 
(не показаны 15 промежуточных версий 1 участника)
Строка 3: Строка 3:
  
 
== Предмет, класс ==
 
== Предмет, класс ==
 +
Информатика, 3 класс
  
 
== Краткая аннотация проекта ==
 
== Краткая аннотация проекта ==
 +
Как известно младшие школьники любят рисовать, поэтому обучение графики в этом возрасте является важнейшим моментом для развития творческого потенциала учащихся. Изучение графической информации начинается во 2 , 3 классе  именно с редактора Paint , так как в нем заложены все основные  инструменты; палитра красок; команды, позволяющие решать такие цели и  задачи: как обучение школьников простейшим приемам  создания и обработки графической информации. Учащиеся осваивают работу с панелью меню, используют различные  операции  Копировать, Вырезать, Вставить, Выделить все,работают с  инструментами , осваивая растровую графику. Учебный проект« Рисуем на компьютере» может быть использован как вводный проект  для учащихся 3 классов. Данный учебный проект проводится во время изучения  раздела «Графика.Графические редакторы» в рамках изучения предмета «Информатика», а также других УМК и основан на межпредметных связях с такими предметами, как «ИЗО». Основная цель  проекта:  формирование творческих способностей обучающихся. 
 +
Тем самым участие учащихся в данном проекте  помогает сформировать  творческое  и  креативное мышление,эстетический  и художественный вкус, повысить мотивацию и познавательный интерес учащихся к  таким предметам как  информатика и изобразительное искусство.  Работа  над проектом позволит обучающимся получить навыки и знания при работе с графическими редакторами , поисковыми системами и серверами Интренет, а также научит работать в команде.
  
 +
'''Ожидаемые результаты обучения'''
 +
 +
1. Знакомство  учащихся  с теоретическими понятиями:
 +
*графический редактор  Paint.
 +
*инструменты графического редактора
 +
*панель инструментов
 +
*палитра красок
 +
2.Приобретение  практических  навыков  при работе с графическим редактором Paint.
 +
*уметь работать с параметрами инструментов
 +
*уметь  работать с палитрой цветов, как основной так и дополнительной
 +
*выполнять творческие работы в среде графического редактора
 +
3.Приобретение социальных навыков
 +
*умение работать в группе
 +
*умение публично защищать свой проект
 +
*умение оценить не только свою работу , но и товарища
 +
 +
'''Цель'''
 +
*формирование творческих способное учащихся
 +
*формирование эстетической направленности учащихся , как любовь к прекрасному
 +
*формирование информационной культуры учащихся
 +
*формирование навыков социальной направленности: коллективизм, дружба, взаимопомощь, коммуникативные навыки.
 +
 +
'''Участники смогут'''
 +
 +
1.Узнать , что :
 +
*в мире много разнообразных цветов и оттенков;
 +
*все цвета классифицируются;
 +
*графика бывает растровая и векторная 
 +
2.Получить практические навыки:
 +
*работа с инструментами редактора
 +
*навыки в работе с компьютерной графикой
 +
*умение оформить результат своего труда
 +
3.Уметь:
 +
*создавать компьютерные тематические рисунки
 +
*работать с палитрой красок как начинающий художник
 +
*работать в социуме
 +
*осуществлять защиту своего проекта перед публикой
  
 
== Вопросы, направляющие проект ==
 
== Вопросы, направляющие проект ==
 
===''Основополагающий вопрос''===
 
===''Основополагающий вопрос''===
 
+
С какой палитрой красок встречается человек в окружающем  его мире?
 
===''Проблемные вопросы''===
 
===''Проблемные вопросы''===
 +
Что такое палитра цветов?
 +
На какие виды подразделяется палитра?
 +
Зачем нам нужен графический  редактор?
  
 
===''Учебные вопросы''===
 
===''Учебные вопросы''===
 +
Знать назначение ГР " Kolour Paint"
 +
Познакомиться с основными инструментами ГР" Kolour Paint"
 +
Освоить инструменты ГР на практике.
 +
Научиться работать в команде.
  
 
== План проведения проекта ==
 
== План проведения проекта ==
 +
'''1 этап'''
 +
'''1 урок'''
 +
* Стартовая беседа: Проект" Рисуем на компьютере".Заполнение таблицы ЗУИ.Викторина.
 +
'''2 урок '''
 +
* Беседа «Компьютерная графика. Графический редактор Kolour Paint»
 +
*Обсуждение проблемы, постановка задач, выдвижение гипотез.
 +
*Мозговой штурм (формулирование тем исследования учащихся, корректировка их учителем)
 +
*Распределение учащихся по «творческим мастерским»
 +
Творческая мастерская «Цвета , которые нас окружают»
 +
Творческая мастерская « Инструменты графического редактора»
 +
Творческая мастерская « Теплый или холодный»
 +
*Между 1 и 2 уроками  : сбор информации творческими мастерскими.
 +
'''Этап обучения'''
 +
'''3 урок '''
 +
*Обсуждение в творческих группах собранного материала,
 +
*Разработка сценария своей части проекта каждой творческой группой
 +
*Создаем облако тегов" Инструменты художника"
 +
 +
'''4 урок'''
 +
*Оформление проекта.
 +
*Создаем рисунки и размещаем их на электронной доске.
 +
'''Заключительный этап'''
 +
'''5 урок'''
 +
*Защита проекта по группам с демонстрацией подготовленных наглядных материалов. 
 +
*Подведение итогов. Участие в дискуссии.
 +
*Награждение
  
 
== Визитка проекта ==
 
== Визитка проекта ==
  
 
== Публикация учителя ==
 
== Публикация учителя ==
 +
Презентация для родителей [http://moemesto.ru/Ylia1/link/13537128]
 +
Презентация учителя для обучающихся[http://moemesto.ru/Ylia1/link/13537136]
  
 
== Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся ==
 
== Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся ==
 +
Сборник для детей рисунков [http://moemesto.ru/Ylia1/link/13537131]
  
 
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==
 
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==
 +
<gallery> Изображение:Буклет 1 сторона01.jpg </gallery><gallery> Изображение:Буклет1сторона02.jpg </gallery> Буклет 1[http://moemesto.ru/Ylia1/link/13537146]
 +
Буклет 2[http://moemesto.ru/Ylia1/link/13537148]
 +
Презентация ученика [http://moemesto.ru/Ylia1/link/13537156]
  
 
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==
 
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==
 +
Критерии оценивания буклета[http://moemesto.ru/Ylia1/link/13537230]
 +
Критерии оценивания презентации[http://moemesto.ru/Ylia1/link/13537232]
 +
Таблица ЗИУ
  
 
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==
 
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==
  
 
== Другие документы ==
 
== Другие документы ==

Текущая версия на 11:07, 26 декабря 2011

Содержание

[править] Автор проекта

Богатова Юлия

[править] Предмет, класс

Информатика, 3 класс

[править] Краткая аннотация проекта

Как известно младшие школьники любят рисовать, поэтому обучение графики в этом возрасте является важнейшим моментом для развития творческого потенциала учащихся. Изучение графической информации начинается во 2 , 3 классе именно с редактора Paint , так как в нем заложены все основные инструменты; палитра красок; команды, позволяющие решать такие цели и задачи: как обучение школьников простейшим приемам создания и обработки графической информации. Учащиеся осваивают работу с панелью меню, используют различные операции Копировать, Вырезать, Вставить, Выделить все,работают с инструментами , осваивая растровую графику. Учебный проект« Рисуем на компьютере» может быть использован как вводный проект для учащихся 3 классов. Данный учебный проект проводится во время изучения раздела «Графика.Графические редакторы» в рамках изучения предмета «Информатика», а также других УМК и основан на межпредметных связях с такими предметами, как «ИЗО». Основная цель проекта: формирование творческих способностей обучающихся. Тем самым участие учащихся в данном проекте помогает сформировать творческое и креативное мышление,эстетический и художественный вкус, повысить мотивацию и познавательный интерес учащихся к таким предметам как информатика и изобразительное искусство. Работа над проектом позволит обучающимся получить навыки и знания при работе с графическими редакторами , поисковыми системами и серверами Интренет, а также научит работать в команде.

Ожидаемые результаты обучения

1. Знакомство учащихся с теоретическими понятиями:

  • графический редактор Paint.
  • инструменты графического редактора
  • панель инструментов
  • палитра красок

2.Приобретение практических навыков при работе с графическим редактором Paint.

  • уметь работать с параметрами инструментов
  • уметь работать с палитрой цветов, как основной так и дополнительной
  • выполнять творческие работы в среде графического редактора

3.Приобретение социальных навыков

  • умение работать в группе
  • умение публично защищать свой проект
  • умение оценить не только свою работу , но и товарища
Цель 
  • формирование творческих способное учащихся
  • формирование эстетической направленности учащихся , как любовь к прекрасному
  • формирование информационной культуры учащихся
  • формирование навыков социальной направленности: коллективизм, дружба, взаимопомощь, коммуникативные навыки.

Участники смогут

1.Узнать , что :

  • в мире много разнообразных цветов и оттенков;
  • все цвета классифицируются;
  • графика бывает растровая и векторная

2.Получить практические навыки:

  • работа с инструментами редактора
  • навыки в работе с компьютерной графикой
  • умение оформить результат своего труда

3.Уметь:

  • создавать компьютерные тематические рисунки
  • работать с палитрой красок как начинающий художник
  • работать в социуме
  • осуществлять защиту своего проекта перед публикой

[править] Вопросы, направляющие проект

[править] Основополагающий вопрос

С какой палитрой красок встречается человек в окружающем его мире?

[править] Проблемные вопросы

Что такое палитра цветов? На какие виды подразделяется палитра? Зачем нам нужен графический редактор?

[править] Учебные вопросы

Знать назначение ГР " Kolour Paint" Познакомиться с основными инструментами ГР" Kolour Paint" Освоить инструменты ГР на практике. Научиться работать в команде.

[править] План проведения проекта

1 этап 1 урок

  • Стартовая беседа: Проект" Рисуем на компьютере".Заполнение таблицы ЗУИ.Викторина.
2 урок 
  • Беседа «Компьютерная графика. Графический редактор Kolour Paint»
  • Обсуждение проблемы, постановка задач, выдвижение гипотез.
  • Мозговой штурм (формулирование тем исследования учащихся, корректировка их учителем)
  • Распределение учащихся по «творческим мастерским»
Творческая мастерская «Цвета , которые нас окружают»
Творческая мастерская « Инструменты графического редактора»
Творческая мастерская « Теплый или холодный»
  • Между 1 и 2 уроками  : сбор информации творческими мастерскими.

Этап обучения 3 урок

  • Обсуждение в творческих группах собранного материала,
  • Разработка сценария своей части проекта каждой творческой группой
  • Создаем облако тегов" Инструменты художника"
4 урок 
  • Оформление проекта.
  • Создаем рисунки и размещаем их на электронной доске.

Заключительный этап

5 урок 
  • Защита проекта по группам с демонстрацией подготовленных наглядных материалов.
  • Подведение итогов. Участие в дискуссии.
  • Награждение

[править] Визитка проекта

[править] Публикация учителя

Презентация для родителей [1] Презентация учителя для обучающихся[2]

[править] Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся

Сборник для детей рисунков [3]

[править] Пример продукта проектной деятельности учащихся

Буклет 1[4]

Буклет 2[5] Презентация ученика [6]

[править] Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Критерии оценивания буклета[7] Критерии оценивания презентации[8] Таблица ЗИУ

[править] Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

[править] Другие документы