Портфолио учебного проекта "В мире алгоритмов"

Материал из IrkutskWiki
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Краткая аннотация проекта)
(Краткая аннотация проекта)
Строка 6: Строка 6:
  
 
== Краткая аннотация проекта ==
 
== Краткая аннотация проекта ==
Учебный проект  « Рисуем на компьютере» может быть использован как вводный проект  для учащихся 3-4 классов. Данный учебный проект проводится во время изучения  раздела «Графика.Графичексие редакторы» в рамках изучения предмета «Информатика», а также других УМК и основан на межпредметных связях с такими предметами, как «ИЗО»,«Информатика».  
+
Учебный проект« Рисуем на компьютере» может быть использован как вводный проект  для учащихся 3-4 классов. Данный учебный проект проводится во время изучения  раздела «Графика.Графические редакторы» в рамках изучения предмета «Информатика», а также других УМК и основан на межпредметных связях с такими предметами, как «ИЗО».
Основная цель  проекта:  формирование творческих способностей обучающихся.  Работа над проектом повысит интерес ребёнка к предмету информатика,позволит получиь навыки и знания при работе с графическим редактором , будет способствовать  сплочению класса.
+
Основная цель  проекта:  формирование творческих способностей обучающихся.  Работа над проектом повысит интерес ребёнка к предмету информатика,позволит получить навыки и знания при работе с графическими редакторами , будет способствовать  сплочению класса.
  
 
== Вопросы, направляющие проект ==
 
== Вопросы, направляющие проект ==

Версия 19:37, 24 декабря 2011

Содержание

Автор проекта

Богатова Юлия

Предмет, класс

Информатика, 3 класс

Краткая аннотация проекта

Учебный проект« Рисуем на компьютере» может быть использован как вводный проект для учащихся 3-4 классов. Данный учебный проект проводится во время изучения раздела «Графика.Графические редакторы» в рамках изучения предмета «Информатика», а также других УМК и основан на межпредметных связях с такими предметами, как «ИЗО». Основная цель проекта: формирование творческих способностей обучающихся. Работа над проектом повысит интерес ребёнка к предмету информатика,позволит получить навыки и знания при работе с графическими редакторами , будет способствовать сплочению класса.

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

Проблемные вопросы

Учебные вопросы

План проведения проекта

Визитка проекта

Публикация учителя

Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся

Пример продукта проектной деятельности учащихся

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

Другие документы