Портфолио внеурочного проекта Здоровый образ жизни

Материал из IrkutskWiki
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Автор проекта)
(Краткая аннотация проекта)
 
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника)
Строка 13: Строка 13:
  
 
== Краткая аннотация проекта ==
 
== Краткая аннотация проекта ==
 +
внеклассное мероприятие на
  
 
== Планируемые результаты обучения ==
 
== Планируемые результаты обучения ==
Строка 19: Строка 20:
 
*метапредметные
 
*метапредметные
 
*предметные
 
*предметные
 +
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:Личностные умение, сознательное отношение и укрепление своего здоровья. метапредметные:
 +
предметные умение определять уровень физической подготовки, самостоятельного контроля физической нагрузки
  
 
== Вопросы, направляющие проект ==
 
== Вопросы, направляющие проект ==
Строка 24: Строка 27:
 
Что наша жизнь игра?
 
Что наша жизнь игра?
 
===''Проблемные вопросы''===
 
===''Проблемные вопросы''===
 +
Что значат игры в жизни людей?
 +
Как влияют игры на жизнь?
 +
 
===''Учебные вопросы''===
 
===''Учебные вопросы''===
 +
Какое значение имела игра в жизни древнего человека?
 +
Есть ли место играм в современной жизни?
 +
Что такое игра в "банки"?
 +
Почему  люди играют со своим здоровьем?
 +
 
== План проведения проекта ==
 
== План проведения проекта ==
 
== Визитка проекта ==
 
== Визитка проекта ==

Текущая версия на 21:48, 8 апреля 2013

Содержание

[править] Автор проекта

Баргуева Инна Романовна

[править] Предмет, класс

Физическая культура 10 класс При выборе темы проекта важно помнить, что метод проектов целесообразно применять, если:

  • Существует значимая проблема (интеграция знания, исследование).
  • Предполагается самостоятельная деятельность учащихся.
  • Возможно структурирование (этапность) проекта, есть четкие временные рамки.
  • Используются исследовательские методы.
  • Предполагается результат – материальный/практически значимый или теоретический продукт.

[править] Краткая аннотация проекта

внеклассное мероприятие на

[править] Планируемые результаты обучения

Перечислите планируемые результаты, достижение которых учащимися будет оцениваться после завершения проекта, в терминах личностных, метапредметных и предметных умений учащихся. Это должны быть конкретные и проверяемые пункты. Начните заполнение этого раздела с фразы «После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения":

  • личностные
  • метапредметные
  • предметные

После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:Личностные умение, сознательное отношение и укрепление своего здоровья. метапредметные: предметные умение определять уровень физической подготовки, самостоятельного контроля физической нагрузки

[править] Вопросы, направляющие проект

[править] Основополагающий вопрос

Что наша жизнь игра?

[править] Проблемные вопросы

Что значат игры в жизни людей? Как влияют игры на жизнь?

[править] Учебные вопросы

Какое значение имела игра в жизни древнего человека? Есть ли место играм в современной жизни? Что такое игра в "банки"? Почему люди играют со своим здоровьем?

[править] План проведения проекта

[править] Визитка проекта

[править] Публикация учителя

[править] Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся

[править] Пример продукта проектной деятельности учащихся

[править] Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

[править] Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

[править] Другие документы