Портфолио учебного проекта "В мире алгоритмов"
Автор проекта
Предмет, класс
Информатика, 3 класс
Краткая аннотация проекта
Как известно младшие школьники любят рисовать, поэтому обучение графики в этом возрасте является важнейшим моментом для развития творческого потенциала учащихся. Изучение графической информации начинается во 2 , 3 классе именно с редактора Paint , так как в нем заложены все основные инструменты; палитра красок; команды, позволяющие решать такие цели и задачи: как обучение школьников простейшим приемам создания и обработки графической информации. Учащиеся осваивают работу с панелью меню, используют различные операции Копировать, Вырезать, Вставить, Выделить все,работают с инструментами , осваивая растровую графику. Учебный проект« Рисуем на компьютере» может быть использован как вводный проект для учащихся 3 классов. Данный учебный проект проводится во время изучения раздела «Графика.Графические редакторы» в рамках изучения предмета «Информатика», а также других УМК и основан на межпредметных связях с такими предметами, как «ИЗО». Основная цель проекта: формирование творческих способностей обучающихся. Тем самым участие учащихся в данном проекте помогает сформировать творческое и креативное мышление,эстетический и художественный вкус, повысить мотивацию и познавательный интерес учащихся к таким предметам как информатика и изобразительное искусство. Работа над проектом позволит обучающимся получить навыки и знания при работе с графическими редакторами , поисковыми системами и серверами Интренет, а также научит работать в команде.
Ожидаемые результаты обучения
1. Знакомство учащихся с теоретическими понятиями:
- графический редактор Paint.
- инструменты графического редактора
- панель инструментов
- палитра красок
2.Приобретение практических навыков при работе с графическим редактором Paint.
- уметь работать с параметрами инструментов
- уметь работать с палитрой цветов, как основной так и дополнительной
- выполнять творческие работы в среде графического редактора
3.Приобретение социальных навыков
- умение работать в группе
- умение публично защищать свой проект
- умение оценить не только свою работу , но и товарища
Цель
- формирование творческих способное учащихся
- формирование эстетической направленности учащихся , как любовь к прекрасному
- формирование информационной культуры учащихся
- формирование навыков социальной направленности: коллективизм, дружба, взаимопомощь, коммуникативные навыки.
Участники смогут
1.Узнать , что :
- в мире много разнообразных цветов и оттенков;
- все цвета классифицируются;
- графика бывает растровая и векторная
2.Получить практические навыки:
- работа с инструментами редактора
- навыки в работе с компьютерной графикой
- умение оформить результат своего труда
3.Уметь:
- создавать компьютерные тематические рисунки
- работать с палитрой красок как начинающий художник
- работать в социуме
- осуществлять защиту своего проекта перед публикой
Вопросы, направляющие проект
Основополагающий вопрос
С какой палитрой красок встречается человек в окружающем его мире?
Проблемные вопросы
Что такое палитра цветов? На какие виды подразделяется палитра? Зачем нам нужен графический редактор?
Учебные вопросы
Знать назначение ГР " Kolour Paint" Познакомиться с основными инструментами ГР" Kolour Paint" Освоить инструменты ГР на практике. Научиться работать в команде.
План проведения проекта
1 этап 1 урок
- Стартовая беседа: Проект" Рисуем на компьютере".Заполнение таблицы ЗУИ.Викторина.
2 урок
- Беседа «Компьютерная графика. Графический редактор Kolour Paint»
- Обсуждение проблемы, постановка задач, выдвижение гипотез.
- Мозговой штурм (формулирование тем исследования учащихся, корректировка их учителем)
- Распределение учащихся по «творческим мастерским»
Творческая мастерская «Цвета , которые нас окружают» Творческая мастерская « Инструменты графического редактора» Творческая мастерская « Теплый или холодный»
- Между 1 и 2 уроками : сбор информации творческими мастерскими.
Этап обучения 3 урок
- Обсуждение в творческих группах собранного материала,
- Разработка сценария своей части проекта каждой творческой группой
- Создаем облако тегов" Инструменты художника"
4 урок
- Оформление проекта.
- Создаем рисунки и размещаем их на электронной доске.
Заключительный этап
5 урок
- Защита проекта по группам с демонстрацией подготовленных наглядных материалов.
- Подведение итогов. Участие в дискуссии.
- Награждение
Визитка проекта
Публикация учителя
Презентация для родителей [1] Презентация учителя для обучающихся[2]
Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся
Сборник для детей рисунков [3]