Сетевые турниры эрудитов

Материал из IrkutskWiki
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 13: Строка 13:
 
  |}
 
  |}
 
<font color="#000099" size="3" face="Verdana, Helvetica">
 
<font color="#000099" size="3" face="Verdana, Helvetica">
'''Правила турнира'''
+
'''Нужные ссылки'''
 
<font color="#000099" size="2" face="Verdana, Helvetica">
 
<font color="#000099" size="2" face="Verdana, Helvetica">
  
Каждый этап турнира состоит из трех частей:<br>
+
* '''[[Правила сетевого турнира]]'''
'''I Разминка''' (состоит из 2-х вопросов).<br>
+
* '''[[Участники сетевого турнира]]'''
'''II Бескрылки''' (Четверостишия, которые необходимо закончить фразой из известного произведения)<br>
+
* '''[[Рефлексия/Обратная связь по сетевому турниру]]'''
'''III Игра «Квадратура мозга»''', состоящая из 13 вопросов. <br>
+
Вопросы 1-9 высылаются командам в открытом виде. Вопросы 10-13 высылаются в виде zip-архивов, защищенных паролем. Эти пароли образуются из ответов на другие вопросы. При этом, каждый из вопросов 10-12 высылается не в одном, а в двух архивах, защищенных разными паролями. Схема зависимости вопросов такова: <br>
+
[[Изображение:Set-turnir-to-rulezz.jpg|left]]Ответы на вопросы 1,9,5 образуют пароль к архиву q10h.zip, содержащему вопрос 10.<br> Ответы на вопросы 6,2,7 образуют пароль к архиву q11h.zip, содержащему вопрос 11.<br> Ответы на вопросы 8,4,3 образуют пароль к архиву q12h.zip, содержащему вопрос 12. <br>Ответы на вопросы 1,6,8 образуют пароль к архиву q10v.zip, содержащему вопрос 10.<br> Ответы на вопросы 9,2,4 образуют пароль к архиву q11v.zip, содержащему вопрос 11. <br>Ответы на вопросы 5,7,3 образуют пароль к архиву q12v.zip, содержащему вопрос 12. <br>Ответы на вопросы 10,11,12 образуют пароль к архиву q13.zip, содержащему вопрос 13.<br><br>
+
Таким образом, всего высылается '''9 открытых вопросов и семь zip-архивов'''.<br>
+
Вопросы будут пронумерованы. Сумма номеров в каждой строке и в каждом столбце равна 15, поэтому открыть вопросы 10, 11 и 12 должно быть одинаково трудно. <br>
+
Ответы на вопросы входят в соответствующий пароль в транслитерированном виде. Пароль состоит из трех ответов, записанных подряд и разделенных знаком подчеркивания. Таблица транслитерации и некоторые правила записи паролей приведены ниже. Каждый вопрос имеет однозначный ответ.
+
 
+
'''Правила записи паролей'''<br>
+
'''''Пример'''''<br>
+
'''Вопрос 1.''' Для какого персонажа русских сказок характерна костяная нога? <br>
+
'''Вопрос 5.''' Что упало в 1908 году в районе реки Подкаменная Тунгуска? <br>
+
'''Вопрос 9.''' Что футболисты называют "горчичниками"? <br>
+
 
+
'''Пароль к архиву q10h: baba_yaga_tungusskij_meteorit_zheltaya_kartochka''' <br>
+
 
+
'''А теперь - сами правила:''' <br>
+
1. Каждый пароль состоит из трех ответов. Ответы идут в том порядке, в каком идут номера вопросов в строке или столбце на схеме зависимости вопросов (а не в порядке возрастания номеров). Ответы отделяются друг от друга подчеркиванием. <br>
+
2. Ответы входят в пароль в транслите. Русские буквы переводятся в транслит по следующей таблице <br>
+
 
+
[[Изображение:Set-turnir-to-rulezz11.jpg]]
+
 
+
 
+
Обратите внимание на то, что мягкий и твердый знаки кодируются '''буквой b''' (чтобы избежать апострофа в пароле).<br>
+
+
'''ВНИМАНИЕ!''' Заглавные буквы при записи ответов не используются - они заменяются строчными (baba_yaga, а не Baba_Yaga и не Baba_YAga).<br>
+
+
3. Пробелы и дефисы заменяются подчеркиванием (baba_yaga). Апостроф, кавычки и другие знаки препинания опускаются (dartanbyan, а не d'artanbyan). <br>
+
4. Ответы на все вопросы представляют собой слово или словосочетание, отвечающее на вопрос "кто?" или "что?".<br> '''ОТВЕТ ВСЕГДА СТАВИТСЯ В ИМЕНИТЕЛЬНЫЙ ПАДЕЖ''', независимо от формы вопроса (baba_yaga, а не baby_yagi и не dlya_baby_yagi).<br> Ответ ставится в единственное или множественное число в зависимости от формы и содержания вопроса (zheltye_kartochki, а не zheltuyu_kartochku).
+
  
 
[[Категория:Сетевой турнир]]
 
[[Категория:Сетевой турнир]]
 
[[Категория:ОДО ИГПУ]]
 
[[Категория:ОДО ИГПУ]]

Версия 09:55, 16 декабря 2008

Ikt.gif Сетевые турниры эрудитов проводятся отделом дистанционного образования Иркутского педагогического университета с 2005 года.
Основная цель, которую мы преследуем - это повысить интерес учащихся, студентов и преподавателей к получению новых знаний с использованием новых информационных-коммуникационных технологий; через игровые формы обучения усилить использование материалов сети Интернет для образовательных задач.
В турнире могут принять участие любое количество команд от общеобразовательные учреждений (школы, лицеи, гимназии). Каждая команда состоит из 5 учащихся и руководителя (учитель-предметник или другое заинтересованное лицо).

На 15.12.2008 - зарегистрировано
50 команд


I игра турнира: Испанские хроники

Нужные ссылки