Правила сетевого турнира

Материал из IrkutskWiki
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
<font color="#000099" size="2" face="Verdana, Helvetica">
 
<font color="#000099" size="2" face="Verdana, Helvetica">
  
Команды отправляют заявку, соответствующего образца на эл.адрес организаторов. После принятия заявки производится оплата участия в турнире, после этого публикуется список '''[https://docs.google.com/document/pub?id=1iQBpjuTYqWztrer2R52S9uyIIhuBexH0XS1EK98H790 участников очередного сетевого турнира]'''.<br>
+
Команды отправляют заявку, соответствующего образца на эл.адрес организаторов. После принятия заявки производится оплата участия в турнире, после этого публикуется список участников.<br>
Турнир состоит из 4-х игр.
+
  
 
{| class="wikitable" border="1"
 
{| class="wikitable" border="1"
|+
+
|+ Все необходимые вам для игры ссылки
 
|-
 
|-
| 1. Материалы игры + ответы + комментарии || '''[http://goo.gl/WfyG8  Ссылка >>>]'''
+
| 1. Списки участников турнира || '''[https://docs.google.com/document/pub?id=1iQBpjuTYqWztrer2R52S9uyIIhuBexH0XS1EK98H790 Ссылка >>>]'''
 
|-
 
|-
| 2. Максимум за два этапа одной игры турнира можно получить '''31 балл'''||
+
| 2. Материалы игры + ответы + комментарии || '''[http://goo.gl/WfyG8  Ссылка >>>]'''
 
|-
 
|-
| 3. Каждая команда должна участвовать как минимум в '''3-х играх'''||
+
| 3. Результаты игр || '''[https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AnlogZPWy9jOcFJtVld3T3JPR3U2S3l4SllYX2xzVHc  Ссылка >>>]'''
 
|-
 
|-
| 4. Результаты игр публикуются по ссылке|| '''[https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AnlogZPWy9jOcFJtVld3T3JPR3U2S3l4SllYX2xzVHc  Ссылка >>>]'''
+
| 4. Электронная форма для записи ответов очередной игры|| '''[http://goo.gl/pXMpK Ссылка >>>]'''
 
|-
 
|-
| 5. Ответы на задания команда должна вписать в эл.форму|| '''[http://goo.gl/pXMpK Ссылка >>>]'''
+
| 5. Рефлексия после очередной игры|| '''[[Рефлексия/Обратная связь по сетевому турниру| Ссылка >>>]]'''
|-
+
| 6. После окончания очередной игры каждая команда должна пройти рефлексию|| '''[[Рефлексия/Обратная связь по сетевому турниру| Ссылка >>>]]'''
+
 
|}
 
|}
 +
Турнир состоит из 4-х игр.<br>
 +
 +
Каждая команда должна участвовать как минимум в '''3-х играх'''<br>
 +
Максимум за два этапа одной игры турнира можно получить '''31 балл'''<br>
  
 
Каждый этап турнира состоит из двух частей (А и Б):<br>
 
Каждый этап турнира состоит из двух частей (А и Б):<br>
 +
 
</font><font color="#ff0000" size="2" face="Verdana, Helvetica">
 
</font><font color="#ff0000" size="2" face="Verdana, Helvetica">
 
'''А Разминка'''</font><font color="#000099" size="2" face="Verdana, Helvetica">, состоящая из 9 простых вопросов '''(1 и 2 вопросы х 3 балла + 3-9 вопросы х 1 балл = 13 баллов)'''.<br>
 
'''А Разминка'''</font><font color="#000099" size="2" face="Verdana, Helvetica">, состоящая из 9 простых вопросов '''(1 и 2 вопросы х 3 балла + 3-9 вопросы х 1 балл = 13 баллов)'''.<br>

Версия 18:51, 19 января 2013

Команды отправляют заявку, соответствующего образца на эл.адрес организаторов. После принятия заявки производится оплата участия в турнире, после этого публикуется список участников.

Все необходимые вам для игры ссылки
1. Списки участников турнира Ссылка >>>
2. Материалы игры + ответы + комментарии Ссылка >>>
3. Результаты игр Ссылка >>>
4. Электронная форма для записи ответов очередной игры Ссылка >>>
5. Рефлексия после очередной игры Ссылка >>>

Турнир состоит из 4-х игр.

Каждая команда должна участвовать как минимум в 3-х играх
Максимум за два этапа одной игры турнира можно получить 31 балл

Каждый этап турнира состоит из двух частей (А и Б):

А Разминка, состоящая из 9 простых вопросов (1 и 2 вопросы х 3 балла + 3-9 вопросы х 1 балл = 13 баллов).

Вопросы 1 и 2 в разминке оцениваются особым способом:
по-первому вопросу - среди ответов всех команд выбираются наиболее часто встречающиеся; создается список из 3-4 наиболее популярных ответов и потом, в зависимости от того, есть ли в ответе у конкретной команды вот такой "популярный ответ" начисляются баллы;
по-второму вопросу ситуация обратная - удаляются наиболее частые ответы и баллы начисляются за наличие у команды оригинального, единственного в своем роде ответа.

Б «Квадратура мозга», состоящая из 13 открытых и закрытых вопросов.

((вопросы 1-9 х 1 балл)+(вопросы 10-12 х 2 балла)+(13 вопрос х 3 балла) = 18 баллов)
Вопросы 1-9 высылаются командам в открытом виде.
Вопросы 10-13 высылаются в виде RAR-архивов, защищенных паролем. Эти пароли образуются из ответов на другие вопросы.
При этом, ответы на вопросы 1-9 являются паролями к архивам 10-11-12, а ответы на вопросы 10-11-12 - являются паролем для архива с вопросом 13.

Схема зависимости вопросов такова:

Set-turnir-to-rulezz.jpg
Ответы на вопросы 1,9,5 образуют пароль к архиву q10h.zip, содержащему вопрос 10.
Ответы на вопросы 6,2,7 образуют пароль к архиву q11h.zip, содержащему вопрос 11.
Ответы на вопросы 8,4,3 образуют пароль к архиву q12h.zip, содержащему вопрос 12.
Ответы на вопросы 1,6,8 образуют пароль к архиву q10v.zip, содержащему вопрос 10.
Ответы на вопросы 9,2,4 образуют пароль к архиву q11v.zip, содержащему вопрос 11.
Ответы на вопросы 5,7,3 образуют пароль к архиву q12v.zip, содержащему вопрос 12.
Ответы на вопросы 10,11,12 образуют пароль к архиву q13.zip, содержащему вопрос 13.

Таким образом, всего высылается 9 открытых вопросов и семь zip-архивов.
Вопросы пронумерованы. Сумма номеров в каждой строке и в каждом столбце равна 15, поэтому открыть вопросы 10, 11 и 12 должно быть одинаково трудно.
Ответы на вопросы входят в соответствующий пароль в транслитерированном виде. Пароль состоит из трех ответов, записанных подряд и разделенных знаком подчеркивания. Таблица транслитерации и некоторые правила записи паролей приведены ниже. Каждый вопрос имеет однозначный ответ.

Правила записи паролей
Пример
Вопрос 1. Для какого персонажа русских сказок характерна костяная нога?
Вопрос 5. Что упало в 1908 году в районе реки Подкаменная Тунгуска?
Вопрос 9. Что футболисты называют "горчичниками"?

Пароль к архиву q10h: baba_yaga_tungusskiy_meteorit_zheltaya_kartochka

Правила:
1. Каждый пароль состоит из трех ответов. Ответы идут в том порядке, в каком идут номера вопросов в строке или столбце на схеме зависимости вопросов (а не в порядке возрастания номеров). Ответы отделяются друг от друга подчеркиванием.
2. Ответы входят в пароль в транслите. Русские буквы переводятся в транслит по следующей таблице

Set-turnir-to-rulezz11.jpg


Обратите внимание на то, что мягкий и твердый знаки кодируются буквой b (чтобы избежать апострофа в пароле).

ВНИМАНИЕ! Заглавные буквы при записи ответов не используются - они заменяются строчными (baba_yaga, а не Baba_Yaga и не Baba_YAga).

3. Пробелы и дефисы заменяются подчеркиванием (baba_yaga). Апостроф, кавычки и другие знаки препинания опускаются (dartanbyan, а не d'artanbyan).
4. Ответы на все вопросы представляют собой слово или словосочетание, отвечающее на вопрос "кто?" или "что?".
ОТВЕТ ВСЕГДА СТАВИТСЯ В ИМЕНИТЕЛЬНЫЙ ПАДЕЖ, независимо от формы вопроса (baba_yaga, а не baby_yagi и не dlya_baby_yagi).
Ответ ставится в единственное число (zheltaya_kartochka, а не zheltuyu_kartochku).