Покорения священного моря

Материал из IrkutskWiki
Версия от 23:29, 8 мая 2020; Шипицына Галина (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Название проекта «Покорения священного моря» Аннотация. Озеро Байкал – самое древнее озеро, оно интересовало многих путешественников и учёных, которые посвятили свою жизнь его исследованию. Озеро привлекает своей неповторимой красотой и уникальной чистотой своих вод. Многими именами исследователей названы научные суда. Проект направлен на изучение истории исследования Байкала. В течение 3-х недель, во внеурочное время учащиеся будут искать информацию, обрабатывать, проводить исследования и в дальнейшем использовать полученные знания. Работая над проектом, обучающиеся познакомятся с историей исследования озера Байкал. Цель:

формирование знаний о Байкале и истории его исследования 

Задачи: 1. Изучить литературные источники о географии, возрасте и истории изучения Байкала 2. Кратко описать информацию об исследованиях Байкала в настоящее время 3. Создать настольную игру «Хочу в экспедицию по Байкалу»

Возраст участников: 14-16 лет

Ожидаемые результаты проекта: настольная игра «Хочу в экспедицию по Байкалу»

Этапы и сроки проведения проекта: с 11 мая по 7 июня 2020 года. Описание проекта: 1 этап: Регистрация участников (11-14 мая). Заявки и выполненные задания высылаются по электронному адресу: galina.shipitsyna@mail.ru В заявке указывается: 1) Полное название образовательного учреждения 2)Населенный пункт 3) ФИО руководителя 4) Название команды, список участников (с указанием класса) до 7 человек 5) E-mail, телефоны для связи 6) Тема письма «Покорения священного моря» 2 этап: Обучающий (15-19 мая). Участники изучают материал, полученный от организаторов, содержащий информацию о географии, возрасте, о истории изучения и происхождения. 3 этап: Исследовательский (20-25 мая). Прислать документ Microsoft Word, одну страницу печатного шрифта 12 кегль Times New Roman. Участникам необходимо собрать информацию о исследованиях, проводимых на Байкале в настоящее время. 4 этап: Творческий (26-31 мая) Создать настольную игру «Хочу в экспедицию по Байкалу» Создаётся карта озера Байкал (плакат), где обозначаются этапы (от 5 до 7) прохождения игры и к каждому этапу предлагается по 5 вопросов. Отправить его в формате JPEG на электронную почту организатора и документ Microsoft Word с вопросами к игре. Каждому участнику необходимо выложить в сеть Instagram, вконтакте, Facebook с хештегом #экспедицияпобайкалу, фото себя в интересном месте на Байкале. 5 этап: Подведение итогов до 7 июня. Технические требования к присылаемым работам: Выполненные задания также высылаются на электронную почту galina.shipitsyna@mail.ru 1)Тема письма «Покорения священного моря» и указать номер этапа. 2) Работы оформляются в виде графических файлов (расширения jpg), текстовых файлов(расширения txt, doc) 3) Участники проекта проверяют свои работы на вирусы. 4) Имена файлов и соответствующих архивов должны совпадать и состоять из названий этапа и названия команды. 5) Объем пересылаемых файлов не должен превышать 20 МБ. Критерии оценки проектов:

Критерии оценки Показатели Баллы Научность В полном объёме представлена информация о исследованиях на Байкале в настоящее время. 5 Оформление Оформление соответствует требованиям организаторов 3 Креативность Новые оригинальные идеи, которые использованы в творческом этапе 10 Логичность Последовательность этапов прохождения игры 5 Эстетичность Соответствие формы и содержания 3 Максимальное количество баллов 26

Награждение: 1 место - энциклопедии о Байкале 2 место – магниты 3 место – фотокарточки о Байкале Все участники проекта награждаются виртуальными грамотами, учителя награждаются благодарностями.

Формат обмена информацией между участниками

Обмен информацией между координатором проекта и его участниками будет происходить через e-mail. 1)На каждый этап команда присылает один файл. 2)Файлы присылать в формате Microsoft Word, JPEG. 3) Тема письма «Покорения священного моря», которое отличает проект от всех других. 4)Универсальное имя для присылаемых файлов- <этап>_<название_команды>. <тип_файла>