Покорения священного моря

Материал из IrkutskWiki
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 5: Строка 5:
  
 
Озеро Байкал – самое древнее озеро, оно интересовало многих путешественников и учёных, которые посвятили свою жизнь его исследованию. Озеро привлекает своей неповторимой красотой и уникальной чистотой своих вод. Многими именами исследователей названы научные суда. Проект направлен на изучение истории исследования Байкала. В течение 3-х недель, во внеурочное время учащиеся будут искать информацию, обрабатывать, проводить исследования и в дальнейшем использовать полученные знания. Работая над проектом, обучающиеся познакомятся с историей исследования озера Байкал.
 
Озеро Байкал – самое древнее озеро, оно интересовало многих путешественников и учёных, которые посвятили свою жизнь его исследованию. Озеро привлекает своей неповторимой красотой и уникальной чистотой своих вод. Многими именами исследователей названы научные суда. Проект направлен на изучение истории исследования Байкала. В течение 3-х недель, во внеурочное время учащиеся будут искать информацию, обрабатывать, проводить исследования и в дальнейшем использовать полученные знания. Работая над проектом, обучающиеся познакомятся с историей исследования озера Байкал.
 +
 
'''Цель:'''
 
'''Цель:'''
 +
 
  формирование знаний о Байкале и истории его исследования  
 
  формирование знаний о Байкале и истории его исследования  
'''Задачи:'''  
+
 
 +
'''Задачи:'''
 +
 
1. Изучить литературные источники о географии, возрасте и истории изучения Байкала
 
1. Изучить литературные источники о географии, возрасте и истории изучения Байкала
 
2. Кратко описать информацию об исследованиях Байкала в настоящее время
 
2. Кратко описать информацию об исследованиях Байкала в настоящее время
 
3. Создать настольную игру «Хочу в экспедицию по Байкалу»
 
3. Создать настольную игру «Хочу в экспедицию по Байкалу»
 +
 
  '''Возраст участников:''' 14-16 лет
 
  '''Возраст участников:''' 14-16 лет
 +
 
'''Ожидаемые результаты проекта:''' настольная игра «Хочу в экспедицию по Байкалу»
 
'''Ожидаемые результаты проекта:''' настольная игра «Хочу в экспедицию по Байкалу»
  
 
'''Этапы и сроки проведения проекта:''' с 11 мая по 7 июня 2020 года.
 
'''Этапы и сроки проведения проекта:''' с 11 мая по 7 июня 2020 года.
 +
 
'''Описание проекта:'''
 
'''Описание проекта:'''
 +
 
1 этап: Регистрация участников (11-14 мая).
 
1 этап: Регистрация участников (11-14 мая).
 
Заявки и выполненные задания высылаются по электронному адресу:
 
Заявки и выполненные задания высылаются по электронному адресу:
Строка 34: Строка 42:
 
Создаётся карта озера Байкал (плакат), где обозначаются этапы (от 5 до 7) прохождения игры и к каждому этапу предлагается по 5 вопросов. Отправить его в формате JPEG на электронную почту организатора и документ Microsoft Word с вопросами к игре. Каждому участнику необходимо выложить в сеть Instagram, вконтакте, Facebook с хештегом #экспедицияпобайкалу, фото себя в интересном месте на Байкале.
 
Создаётся карта озера Байкал (плакат), где обозначаются этапы (от 5 до 7) прохождения игры и к каждому этапу предлагается по 5 вопросов. Отправить его в формате JPEG на электронную почту организатора и документ Microsoft Word с вопросами к игре. Каждому участнику необходимо выложить в сеть Instagram, вконтакте, Facebook с хештегом #экспедицияпобайкалу, фото себя в интересном месте на Байкале.
 
5 этап: Подведение итогов до 7 июня.  
 
5 этап: Подведение итогов до 7 июня.  
 +
 
'''Технические требования к присылаемым работам:'''
 
'''Технические требования к присылаемым работам:'''
 +
 
Выполненные задания также высылаются на электронную почту galina.shipitsyna@mail.ru
 
Выполненные задания также высылаются на электронную почту galina.shipitsyna@mail.ru
 
1)Тема письма «Покорения священного моря» и указать номер этапа.
 
1)Тема письма «Покорения священного моря» и указать номер этапа.
Строка 41: Строка 51:
 
4) Имена файлов и соответствующих архивов должны совпадать и состоять из названий этапа и названия команды.
 
4) Имена файлов и соответствующих архивов должны совпадать и состоять из названий этапа и названия команды.
 
5) Объем пересылаемых файлов не должен превышать 20 МБ.
 
5) Объем пересылаемых файлов не должен превышать 20 МБ.
 +
 
'''Критерии оценки проектов:'''
 
'''Критерии оценки проектов:'''
  

Версия 23:33, 8 мая 2020

Название проекта «Покорения священного моря»

Аннотация.

Озеро Байкал – самое древнее озеро, оно интересовало многих путешественников и учёных, которые посвятили свою жизнь его исследованию. Озеро привлекает своей неповторимой красотой и уникальной чистотой своих вод. Многими именами исследователей названы научные суда. Проект направлен на изучение истории исследования Байкала. В течение 3-х недель, во внеурочное время учащиеся будут искать информацию, обрабатывать, проводить исследования и в дальнейшем использовать полученные знания. Работая над проектом, обучающиеся познакомятся с историей исследования озера Байкал.

Цель:

формирование знаний о Байкале и истории его исследования 

Задачи:

1. Изучить литературные источники о географии, возрасте и истории изучения Байкала 2. Кратко описать информацию об исследованиях Байкала в настоящее время 3. Создать настольную игру «Хочу в экспедицию по Байкалу»

Возраст участников: 14-16 лет

Ожидаемые результаты проекта: настольная игра «Хочу в экспедицию по Байкалу»

Этапы и сроки проведения проекта: с 11 мая по 7 июня 2020 года.

Описание проекта:

1 этап: Регистрация участников (11-14 мая). Заявки и выполненные задания высылаются по электронному адресу: galina.shipitsyna@mail.ru В заявке указывается: 1) Полное название образовательного учреждения 2)Населенный пункт 3) ФИО руководителя 4) Название команды, список участников (с указанием класса) до 7 человек 5) E-mail, телефоны для связи 6) Тема письма «Покорения священного моря» 2 этап: Обучающий (15-19 мая). Участники изучают материал, полученный от организаторов, содержащий информацию о географии, возрасте, о истории изучения и происхождения. 3 этап: Исследовательский (20-25 мая). Прислать документ Microsoft Word, одну страницу печатного шрифта 12 кегль Times New Roman. Участникам необходимо собрать информацию о исследованиях, проводимых на Байкале в настоящее время. 4 этап: Творческий (26-31 мая) Создать настольную игру «Хочу в экспедицию по Байкалу» Создаётся карта озера Байкал (плакат), где обозначаются этапы (от 5 до 7) прохождения игры и к каждому этапу предлагается по 5 вопросов. Отправить его в формате JPEG на электронную почту организатора и документ Microsoft Word с вопросами к игре. Каждому участнику необходимо выложить в сеть Instagram, вконтакте, Facebook с хештегом #экспедицияпобайкалу, фото себя в интересном месте на Байкале. 5 этап: Подведение итогов до 7 июня.

Технические требования к присылаемым работам:

Выполненные задания также высылаются на электронную почту galina.shipitsyna@mail.ru 1)Тема письма «Покорения священного моря» и указать номер этапа. 2) Работы оформляются в виде графических файлов (расширения jpg), текстовых файлов(расширения txt, doc) 3) Участники проекта проверяют свои работы на вирусы. 4) Имена файлов и соответствующих архивов должны совпадать и состоять из названий этапа и названия команды. 5) Объем пересылаемых файлов не должен превышать 20 МБ.

Критерии оценки проектов:

Критерии оценки Показатели Баллы Научность В полном объёме представлена информация о исследованиях на Байкале в настоящее время. 5 Оформление Оформление соответствует требованиям организаторов 3 Креативность Новые оригинальные идеи, которые использованы в творческом этапе 10 Логичность Последовательность этапов прохождения игры 5 Эстетичность Соответствие формы и содержания 3 Максимальное количество баллов 26

Награждение: 1 место - энциклопедии о Байкале 2 место – магниты 3 место – фотокарточки о Байкале Все участники проекта награждаются виртуальными грамотами, учителя награждаются благодарностями.

Формат обмена информацией между участниками

Обмен информацией между координатором проекта и его участниками будет происходить через e-mail. 1)На каждый этап команда присылает один файл. 2)Файлы присылать в формате Microsoft Word, JPEG. 3) Тема письма «Покорения священного моря», которое отличает проект от всех других. 4)Универсальное имя для присылаемых файлов- <этап>_<название_команды>. <тип_файла>