Межмуниципальный проект "Цветовая палитра Байкала"
(→Краткая аннотация проекта) |
(→План проведения проекта) |
||
Строка 25: | Строка 25: | ||
== План проведения проекта == | == План проведения проекта == | ||
+ | Проект длится 1 месяц, из них 7 дней на Байкале | ||
+ | Каждый день - одно 3-х часовое мероприятие: | ||
+ | Первый день - старт. Тажеранская степь возле памятника Орла | ||
+ | Второй день - древние и логические игры о Байкале, Хокку, рефлексия, сочинительство, резюме | ||
+ | Третий день - игры на внимание, наблюдательность. Поход на ключ, спортивные игры | ||
+ | Четветрый день - легенды и мифы скалы Шаманка, мыса Хобой | ||
+ | Пятый день - игры на скорость реакции и мелкую моторику (эмблемы, бисер и т.д.) | ||
+ | Шестой день - защита своих методических разработок | ||
+ | Седьмой день - финиш. Оформление на Вики Иркутск | ||
+ | |||
== Визитка проекта == | == Визитка проекта == | ||
== Публикация учителя == | == Публикация учителя == |
Версия 08:51, 7 июня 2023
Автор проекта
Проект касается разработки
- Программ дополнительного образования детей, взрослых с цифровым контектом
- Цифовых решений с элементами геймификации
Краткая аннотация проекта
Проекты с элементами геймификации, позволяющие более эффективно осваивать учебные программы, развивать компетенции, повысить мотивацию к обучению и сформировать социальный опыт через доступность и популяризацию образовательных маршрутов на Байкале. Проект состоит их трех этапов:
- подготовительный
- основной Полевая практика
- заключительный- конференция
Подготовительный этап: регистрация на Вики Иркутск
Основной этап - работа на Маршрутах Полевой практики, которая состоит из 7 цветовых зон
Заключительный этап: защита игровых форм и методов обучения
Планируемые результаты обучения
Каждый участник проекта должен в своей группе разработать игру, написать для нее программу, подобрать цифровую реализацию и защитить
План проведения проекта
Проект длится 1 месяц, из них 7 дней на Байкале Каждый день - одно 3-х часовое мероприятие: Первый день - старт. Тажеранская степь возле памятника Орла Второй день - древние и логические игры о Байкале, Хокку, рефлексия, сочинительство, резюме Третий день - игры на внимание, наблюдательность. Поход на ключ, спортивные игры Четветрый день - легенды и мифы скалы Шаманка, мыса Хобой Пятый день - игры на скорость реакции и мелкую моторику (эмблемы, бисер и т.д.) Шестой день - защита своих методических разработок Седьмой день - финиш. Оформление на Вики Иркутск