Визитка учебного проекта "Ластик"

Материал из IrkutskWiki
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Автор проекта

Андриенко Марина Анатольевна

Предмет, класс

  1. Информатика и ИКТ
  2. Рисование

Возраст учащихся: 5-7 класс

Краткая аннотация проекта

Проект позволяет познакомить обучающихся с возможностями графических редакторов, а так же сформировать навыки самостоятельного освоения учебного материала. Повысить мотивацию в изучении форм и методов обработки информации. Активизация познавательных процессов позволяет школьникам наиболее ярко и полно выражать свой творческий потенциал. При выполнении творческого проекта обучающиеся приобретают навыки самостоятельной работы на основе полученных знаний и умений при изучении материала, а так же получают реальзацию полученных знаний и умения на практике. Проект создаёт дополнительные условия для проявления дополнительных образовательных интересов у обучающихся.

Ожидаемые результаты обучения

Проект позволяет проконтролировать уровень усвоения учебного материала, а именно изучение общих понятий компьютерной графики и особенностей работы с изображениями с помощью инструментов обработки в графических редакторах.

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

Простая или сложная компьютерная графика?

Проблемные вопросы

  1. Сколько пикселей в цветке?
  2. Куда приводят волшебные круговороты?
  3. Кубики-квадратики, где они?
  4. Сколько вьётся верёвочка?

Учебные вопросы

  1. Чем отличаются векторная и растровая графика?
  2. Инструменты компьютерных редакторов?
  3. Нужны ли холсту размеры?
  4. Какие ты знаешь графические редакторы?

План проведения проекта

1этап. Ознакомительный Участники проекта получают представления о видах компьютерной графики. Знакомятся с произведениями различных авторов векторной и растровой графики. Знакомятся с преимуществами и недостатками векторной и растровой графики. Дети знакомятся с возможностями графического редактора MS Paint.

2этап. Обучающий Участники проекта создают учебные упражнения с использованием различных инструментов графического редактора. Выполняют тестовые задания. Заполняют формы и карточки.

3этап. Создание творческих работ Участники проекта создают на основе приобретённых навыков собственные изображения на некоторые предложенные темы.

4. этап. Итоговый. Демонстрация творческих работ. Участники проекта демонстрируют свои работы с пояснением, какие возможности графического редактора они использовали.

Визитка проекта

Публикация учителя

Буклет "Ластик"


Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся

Пример продукта проектной деятельности учащихся

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

Другие документы