Визитка учебного проекта "Графический редактор Paint"

Материал из IrkutskWiki
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Полностью удалено содержимое страницы)
(Ресурсы)
 
(не показаны 78 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
==Автор проекта==
 +
[[Участник:Назарчук Марина|Назарчук Марина Николаевна]]
  
 +
==Творческое название==
 +
Графический редактор Paint
 +
 +
==Предметные области==
 +
Информатика,ИЗО
 +
 +
== Учебная тема проекта ==
 +
Знакомство с графическим редактором PAINT
 +
 +
предмет: информатика
 +
 +
тема: способствовать отработке навыков работы с элементами графического редактора
 +
 +
== Возрастная категория участников ==
 +
Учащиеся 5-6 классов
 +
 +
== Триада вопросов ==
 +
'''Основополагающий вопрос:'''
 +
 +
Действительно ли компьютер рисует лучше человека? Зачем человеку нужен Paint?
 +
 +
'''Вопросы учебной темы:'''
 +
 +
-Запуск приложения PAINT , знакомство с его набором инструментов и панелью их настройки
 +
 +
-Практическая работа по изучению редактора и созданию рисунка
 +
 +
'''Частные вопросы (Вопросы исследований):'''
 +
 +
-Как запустить PAINT?
 +
 +
-Каково его назначение?Сколько всего инструментов в графическом редакторе?
 +
 +
-Назовите инструменты PAINT, которые вы использовали для создания рисунка?
 +
 +
== Итоговый продукт ==
 +
уметь представлять и обрабатывать информацию в графическом редактореPAINT, создавать презентации.
 +
 +
== Дидактические цели ==
 +
закрепить навыки работы в графическом редакторе PAINT
 +
 +
== Методические задачи  ==
 +
* обработка информации;
 +
* систематизация;
 +
* поиск;
 +
* кодирование информации;
 +
* компьютерная графика;
 +
* графическ редактор;
 +
* инструменты графического редактора.
 +
 +
== Сроки реализации ==
 +
20 уроков
 +
 +
== Ход проекта (этапы) ==
 +
1.Ориентировочно-мотивационнный этап
 +
 +
2. Операционно- исполнительский этап
 +
 +
3. рефлексивно-оценочный этап
 +
 +
== Способы контроля и оценивания ==
 +
1. Практическая работа: "Создать экзотическую бабочку"
 +
 +
2. Контрольный тест по теме "Графический редактор Paint"
 +
 +
== Материалы проекта ==
 +
[http://narod.ru/disk/8218919000/%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B8%201%D0%BF%D0%B0%D0%B8%D0%BD%D1%82.docx.html разработки уроков с 1-20]
 +
 +
[http://narod.ru/disk/8218768000/%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA%20%201.docx.html презентация]
 +
 +
[http://narod.ru/disk/8218719000/%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%20%D0%BF%D0%B0%D0%B8%D0%BD%D1%82.ppt.html тем.планирование уроков]
 +
 +
== Использование сетевых сервисов==
 +
на сайте: marin-nazarchu.jandex.ru
 +
 +
== Необходимые навыки и оборудование (до начала) ==
 +
Какое программное обеспечение и оборудование необходимо иметь участникам до начала работы в проекте, что они должны уметь.
 +
 +
== Ресурсы ==
 +
компьютер
 +
 +
http://www.festival.ru
 +
 +
http://www.1september.ru
 +
 +
== Авторы проекта ==
 +
 +
Назарчук М.Н.

Текущая версия на 14:26, 14 мая 2009

Содержание

[править] Автор проекта

Назарчук Марина Николаевна

[править] Творческое название

Графический редактор Paint

[править] Предметные области

Информатика,ИЗО

[править] Учебная тема проекта

Знакомство с графическим редактором PAINT

предмет: информатика

тема: способствовать отработке навыков работы с элементами графического редактора

[править] Возрастная категория участников

Учащиеся 5-6 классов

[править] Триада вопросов

Основополагающий вопрос:

Действительно ли компьютер рисует лучше человека? Зачем человеку нужен Paint?

Вопросы учебной темы:

-Запуск приложения PAINT , знакомство с его набором инструментов и панелью их настройки

-Практическая работа по изучению редактора и созданию рисунка

Частные вопросы (Вопросы исследований):

-Как запустить PAINT?

-Каково его назначение?Сколько всего инструментов в графическом редакторе?

-Назовите инструменты PAINT, которые вы использовали для создания рисунка?

[править] Итоговый продукт

уметь представлять и обрабатывать информацию в графическом редактореPAINT, создавать презентации.

[править] Дидактические цели

закрепить навыки работы в графическом редакторе PAINT

[править] Методические задачи

  • обработка информации;
  • систематизация;
  • поиск;
  • кодирование информации;
  • компьютерная графика;
  • графическ редактор;
  • инструменты графического редактора.

[править] Сроки реализации

20 уроков

[править] Ход проекта (этапы)

1.Ориентировочно-мотивационнный этап

2. Операционно- исполнительский этап

3. рефлексивно-оценочный этап

[править] Способы контроля и оценивания

1. Практическая работа: "Создать экзотическую бабочку"

2. Контрольный тест по теме "Графический редактор Paint"

[править] Материалы проекта

разработки уроков с 1-20

презентация

тем.планирование уроков

[править] Использование сетевых сервисов

на сайте: marin-nazarchu.jandex.ru

[править] Необходимые навыки и оборудование (до начала)

Какое программное обеспечение и оборудование необходимо иметь участникам до начала работы в проекте, что они должны уметь.

[править] Ресурсы

компьютер

http://www.festival.ru

http://www.1september.ru

[править] Авторы проекта

Назарчук М.Н.