Межмуниципальный проект "Цветовая палитра Байкала"
(→Участники проекта) |
(→Участники проекта) |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
#[[Участник: Зандынова Светлана|Зандынова Светлана Алексеевна]] | #[[Участник: Зандынова Светлана|Зандынова Светлана Алексеевна]] | ||
#[[Участник: Хингеева Ирина|Хингеева Ирина Сергеевна]] | #[[Участник: Хингеева Ирина|Хингеева Ирина Сергеевна]] | ||
− | |||
#[[Участник: Багаева Надежда|Багаева Надежда Александровна]] | #[[Участник: Багаева Надежда|Багаева Надежда Александровна]] | ||
#[[Участник: Васильева Надежда|Васильева Надежда Владимировна]] | #[[Участник: Васильева Надежда|Васильева Надежда Владимировна]] |
Версия 23:27, 23 июня 2023
Полевая практика на Байкале - 2023
Наставники проекта
- Трусова Наталья Петровна
- Бадуева Ольга Николаевна
- Хандагурова Анжелина Степановна
- Хармеева Людмила Михайловна
- Васильева Елена Сергеевна
Эксперты проекта
Участники проекта
- Зандынова Светлана Алексеевна
- Хингеева Ирина Сергеевна
- Багаева Надежда Александровна
- Васильева Надежда Владимировна
- Васильева Людмила Кимовна
- Лариса Петровна Буентаева
- Протасова Галина Григорьевна
- Бардаханова Людмила Сократовна
- Бадлуева Лариса Апполоновна
- Хандархаева Виктория Владимировна
- Бозоева Галина Григорьевна
- Ольхеева Инга Вячеславовна
- Багаева Галина Доржиевна
- Васильева Наталья Геннадьевна
- Борхонова Нэлли Андреевна
- Батанова Людмила Аркадьевна
- Павлова Ирина Доржиевна
Проект касается разработки
- Программ дополнительного образования детей, взрослых с цифровым контектом
- Цифовых решений с элементами геймификации
Краткая аннотация проекта
Проекты с элементами геймификации, позволяющие более эффективно осваивать учебные программы, развивать компетенции, повысить мотивацию к обучению и сформировать социальный опыт через доступность и популяризацию образовательных маршрутов на Байкале. Проект состоит их трех этапов:
- подготовительный
- основной Полевая практика
- заключительный- конференция
Подготовительный этап: регистрация на Вики Иркутск
Основной этап - работа на Маршрутах Полевой практики, которая состоит из 7 цветовых зон
Заключительный этап: защита игровых форм и методов обучения проекта "Цифровая палитра Байкала"
Все участники делятся на группы: один наставник и участники
Планируемые результаты обучения
Каждый участник проекта должен в своей группе разработать игру, написать для нее программу, подобрать цифровую реализацию и защитить
План проведения проекта
Проект длится 1 месяц, из них 7 дней на Байкале в форме "Полевой практики"
План проведения Полевой практики:
- 25 июня - Мастер-класс "Конструируем проект с использованием карточек технологии смешанного обучения".
- 26 июня - древние и логические игры о Байкале, Хокку, рефлексия, сочинительство, резюме
- Третий день - игры на внимание, наблюдательность. Поход на ключ, спортивные игры
- Четветрый день - легенды и мифы скалы Шаманка, мыса Хобой
- Пятый день - игры на скорость реакции и мелкую моторику (эмблемы, бисер и т.д.)
- Шестой день - защита своих методических разработок
- Седьмой день - финиш. Оформление на Вики Иркутск
Задания проекта
1.Фронтальный опрос:
Какие цвета лучше отражают символику Байкала?