Портфолио учебного проекта Виртуальный мир
Материал из IrkutskWiki
(Различия между версиями)
(→Вопросы, направляющие проект) |
(→''Проблемные вопросы'') |
||
Строка 23: | Строка 23: | ||
*Какой браузер лучший? | *Какой браузер лучший? | ||
*Что нужно знать, чтобы создать собственный сайт? | *Что нужно знать, чтобы создать собственный сайт? | ||
− | *Как создать собственный блог? | + | *Как создать собственный блог? |
*Как отследить посетителей вашего сайта или блога? | *Как отследить посетителей вашего сайта или блога? | ||
− | *Как защитить информацию, размещенную в интернете? | + | *Как защитить информацию, размещенную в интернете? |
− | *Что и где можно купить в интернете? | + | *Что и где можно купить в интернете? |
*Какие технологии лежат в основе интернет магазинов? | *Какие технологии лежат в основе интернет магазинов? | ||
+ | |||
===''Учебные вопросы''=== | ===''Учебные вопросы''=== | ||
* Какие задачи мы можем решать с помощью компьютера? | * Какие задачи мы можем решать с помощью компьютера? |
Версия 16:01, 16 марта 2012
Автор проекта
Верхозина Наталья Александровна
Предмет, класс
Информатика, 8 класс
Краткая аннотация проекта
Учебный проект для обучающихся 8 классов Центра образования, нацеленный на:
- формирование навыков поиска информации в интернете
- формирование позитивного отношения к предмету информатика и ИКТ в целом
- применение знаний, полученных на уроках информатики
Вопросы, направляющие проект
Основополагающий вопрос
- Что такое жизнь? Есть ли жизнь в виртуальном мире?
Проблемные вопросы
- Как компьютер может стать инструментом создания подарка?
- Чего нельзя найти в интернете?
- Какой браузер лучший?
- Что нужно знать, чтобы создать собственный сайт?
- Как создать собственный блог?
- Как отследить посетителей вашего сайта или блога?
- Как защитить информацию, размещенную в интернете?
- Что и где можно купить в интернете?
- Какие технологии лежат в основе интернет магазинов?
Учебные вопросы
- Какие задачи мы можем решать с помощью компьютера?
- Что такое графический редактор?
- Какой формат имеют графические файлы?
- С помощью каких устройств создают графические изображения?
План проведения проекта
1 этап
- Стартовая презентация проекта.
- Определение участников проекта.
- Выбор тем работ, определение целей и задач проектной деятельности.
- Cоставление индивидуальных планов работы и подбор программных средств.
2 этап
- Изучение основных инструментов программы.
- Оценка преимуществ программного средства.
- Реализация плана индивидуальной работы.
- Подготовка отчета о проделанной работе.
3 этап
- Демонстрация и защита работы
- подведение итогов проекта
Визитка проекта
Публикация учителя
Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся
Пример продукта проектной деятельности учащихся
- Тема работы: Как компьютер может стать инструментом создания подарка?
- Программное средство: Adobe Photoshop
Материалы по формирующему и итоговому оцениванию
Файл:Лист самооценки обучающегося.doc
Файл:Лист наблюдения учителя.doc